隆重返场的《盟军敢死队》,还能撑起RTT的一片天吗?

作为一款情怀驱动且恪守“尊重经典”原则开发的《盟军敢死队:起源》究竟出了什么问题?这款新瓶旧酒代表的RTT游戏类型,究竟还有没有前途?

2025-05-12 09:40:28

如何在硬科幻的SLG赛道里寻求全民市场

在流行文化的架构里,科幻主题一直是一种比较矛盾的载体。

2025-05-12 09:40:26

竞品为零,腾讯游戏想成为新赛道第一个吃螃蟹的勇士

《舞力全开:派对》的出现,是舞力全开IP在移动端的首秀与大众普及,但GameRes却从中看到一个全新的可能性,一个需求庞大但供给稀缺的市场。

2025-05-12 09:40:24

4月28日—5月4日共有22款游戏开测|GameRes

GameRes游资网统计了2025年4月28日—2025年5月4日的最新手游开测信息,共有22款游戏开测。

2025-05-12 09:40:19

Steam开发者能从V社的GDC演讲中学到什么?

GDC期间,游戏营销专员、Howtomarketagame网站作者Chris Zukowski开了个讲座,且参与了V社官方人员在GDC会场外开办的活动。

2025-05-12 09:40:14

抖音小游戏畅销榜上线一个月,小游戏终将迎来下一页

今年三月份,抖音小游戏中心新增畅销榜功能,每日更新畅销榜排名。

2025-05-12 09:40:12

员工规模不到100人,这家工作室靠什么赢得拉瑞安、CDPR和11 Bit信任?

我们需要完成的工作包括移除原作中糟糕的部分,重新安排出色的部分,从而创作出一款既保留原作精髓,又能让玩家满意的新游戏。

2025-05-12 09:40:08

站在更高的决策者角度,去打造出诡谲难测的三国战场

《万民长歌》的玩法思路也让游戏确立了一套,大方向之中重重限制,以更加随机与动态的微操细节带来更加瞬息万变体验的游戏。

2025-05-12 09:40:05

一个可控的玩法类型+一个可发挥的游戏题材=玩家好评如潮?

近期,GameRes采访了《三相奇谈》制作人布鲁,以期将本作的研发历程快速复盘,了解较小的开发团队如何以小博大,做出出彩的游戏设计。

2025-05-12 09:40:02

让旋律响彻,让节奏律动!——记2025明日方舟音律联觉

2025年5月1日——4日,「2025明日方舟音律联觉-熠曲丰碑」活动在上海梅赛德斯-奔驰文化中心开了8场演出。

2025-05-12 09:39:56