2025年中国游戏行业上半年总结:创意无限 生机勃勃

2025年已经过去了一半,今年依然是风起云涌的一年,上半年有两款国产单机游戏销量突破百万,展现了这个领域发展的活力。

2025-08-14 15:36:32

Unity中国CEO张俊波:更本地化的团结引擎下载量突破40万

ChinaJoy期间,GameRes游资网采访了Unity中国CEO张俊波以了解团结引擎的最新情况和业务方向。

2025-08-14 15:36:31

一个月内连破纪录,293万在线的《梦幻西游》天花板在哪里?

在手游盛行的当下,一款寄托了诸多玩家青春回忆的游戏——《梦幻西游》电脑版,竟然屡屡创造奇迹,接连刷新纪录。

2025-08-14 15:36:28

8月11日—8月17日共有20款游戏开测|GameRes

GameRes游资网统计了2025年8月11日—2025年8月17日的最新手游开测信息,共有20款游戏开测。

2025-08-14 15:36:27

首次深度联动!《和平精英》把哪吒搬进了游戏里

延续着高包容度特征的“和平风”,《和平精英》作为电影《哪吒之魔童闹海》首个上线的深度联动游戏,在游戏内有着相当契合的内容呈现。

2025-08-14 15:36:22

又一转行来做游戏的?别说思路打开作品有亮点

近日,GameRes游资网邀请了《重檐》开发者卡卡波比分享他在创作上的思考和开发上的实践

2025-08-14 15:36:17

上线一年后,《剑与远征:启程》走出了一条不一样的成长线

自去年8月上线后,《剑与远征启程》显得格外低调,“低调”说的是游戏在营销侧的投入较少,与行业对强数值的放置卡牌游戏的认知有所偏差。

2025-08-14 15:36:13

4月21日—4月27日共有32款游戏开测|GameRes

GameRes游资网统计了2025年4月21日—2025年4月27日的最新手游开测信息,共有32款游戏开测。

2025-05-12 09:40:41

当跟风《吸血鬼幸存者》的热潮退散,哪些游戏“幸存”了下来?

加兰特不太愿意将《吸血鬼幸存者》视为一款产品,他希望在制作游戏时尽可能保持纯粹性。

2025-05-12 09:40:36

出海买量达到边际效应?2025海外发行还有哪些新思路

买量达到边际效应后,转向内容营销或许是海外发行的突围方向之一。

2025-05-12 09:40:31