小团队的春天!6人开发的俯视角战术合作游戏好评如潮

为什么KillHouseGames开发工作室只有六个人居然可以做出这么复杂的游戏呢?2代比起初代又有哪些进化升级呢?

2025-04-03 17:19:44

5年拿出4款游戏,《如龙》开发商为何如此高产?

近日,2025年GDC会议期间,堀井亮佑、滨津英二主持了一场小组座谈会,分享了工作室如何在极短周期内开发游戏,持续推出故事丰富、视觉效果出色的RPG。

2025-04-03 17:19:42

国服上线一周年,全球流水超50亿,这款游戏走出了不一样的长线运营范本

在过去的一年里,游戏行业呈现出一个显著趋势:老游戏的声量越来越大了。

2025-04-03 17:19:38

《暗喻幻想》高度风格化的UI,是怎么设计出来的?

2025年GDC会议期间,Atlus首席UI设计师伊势幸治(Koji Ise)发表演讲,分享了他的团队为《暗喻幻想》设计UI的流程。

2025-04-03 17:19:36

小而美的游戏作品还有市场吗?中小团队如何冒险成功?

对于独立开发团队来说,游戏创作的道路有时是望不到边际的水草地,有时是崎岖陡峭的羊肠小道。如何对抗未知风险呢?交给直觉的引导吧。

2025-04-03 17:19:34

九个月浴火重生,网易上演自救教科书

“从零开始”反而用时更少,恰恰说明了一件事,有些时候,项目方向错了,你越挣扎,就越像是陷在沼泽里。

2025-04-03 17:19:29

3月31日—4月6日共有15款游戏开测|GameRes

GameRes游资网统计了2025年3月31日—2025年4月6日的最新手游开测信息,共有15款游戏。

2025-04-03 17:19:28

“三月女神”、“11方势力”?《原神》开服埋的伏笔终于浮出水面

世界观补足,新势力登场,全新区域风云际会,《原神》的新篇章,显然会是个大热点。

2025-04-03 17:19:23

曾经改变了中国游戏业 这个经典武侠游戏IP为何到今天才复活归来?

前不久,蜗牛游戏旗下的著名IP九阴真经在GDC上公布了两款衍生新作,分别是《九阴真经:武侠》和《九阴真经:修仙》。

2025-04-03 17:19:21

恐怖合作游戏《R.E.P.O.》的这波流量,到底该怎么吃?

一部名不见经传的独立游戏,在多款3A大作狼顾虎视的2025年第一季度,奇迹般地大火了一把:没错,正是《R.E.P.O.》。

2025-03-19 11:14:17