Steam开发者能从V社的GDC演讲中学到什么?

GDC期间,游戏营销专员、Howtomarketagame网站作者Chris Zukowski开了个讲座,且参与了V社官方人员在GDC会场外开办的活动。

2025-05-12 09:40:14

抖音小游戏畅销榜上线一个月,小游戏终将迎来下一页

今年三月份,抖音小游戏中心新增畅销榜功能,每日更新畅销榜排名。

2025-05-12 09:40:12

员工规模不到100人,这家工作室靠什么赢得拉瑞安、CDPR和11 Bit信任?

我们需要完成的工作包括移除原作中糟糕的部分,重新安排出色的部分,从而创作出一款既保留原作精髓,又能让玩家满意的新游戏。

2025-05-12 09:40:08

站在更高的决策者角度,去打造出诡谲难测的三国战场

《万民长歌》的玩法思路也让游戏确立了一套,大方向之中重重限制,以更加随机与动态的微操细节带来更加瞬息万变体验的游戏。

2025-05-12 09:40:05

一个可控的玩法类型+一个可发挥的游戏题材=玩家好评如潮?

近期,GameRes采访了《三相奇谈》制作人布鲁,以期将本作的研发历程快速复盘,了解较小的开发团队如何以小博大,做出出彩的游戏设计。

2025-05-12 09:40:02

让旋律响彻,让节奏律动!——记2025明日方舟音律联觉

2025年5月1日——4日,「2025明日方舟音律联觉-熠曲丰碑」活动在上海梅赛德斯-奔驰文化中心开了8场演出。

2025-05-12 09:39:56

5月5日—5月11日共有18款游戏开测|GameRes

GameRes游资网统计了2025年5月5日—2025年5月11日的最新手游开测信息,共有18款游戏开测。

2025-05-12 09:39:55

这款33人“草台班子”打造的回合制RPG会是今年最佳游戏么?

今年游戏领域依然是高手如云,一开年就出现了《双影奇境》、《怪物猎人:荒野》、《天国拯救2》等巨大话题性新作。

2025-05-12 09:39:50

2个月爆肝500小时,开箱like游戏有何魔力?

分享一下《跃动小子》的用户吸引逻辑、核心驱动逻辑、各层系统玩法框架,以及长线运营的策略方向。

2025-05-12 09:39:49

鼓励进攻!两款不同赛道二游的殊途同归

近两年二游开服便炸服的情况似乎成为一种常态。

2025-05-12 09:39:47